Pelatihan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi

Authors

  • Putri Asilestari Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Indonesia
  • Vitri Angraini Hardi Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Indonesia
  • Susiani Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Indonesia
  • Afriyanti Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.31004/dedikasi.v3i1.98

Keywords:

Media Pembelajaran, Teknologi

Abstract

Era digitalisasi mempengaruhi karakteristik peserta didik dalam proses pembelajaran. Kedekatan peserta didik dengan aplikasi teknologi memunculkan ketertarikan yang tinggi dengan hadirnya teknologi dalam pembelajaran dalam bentuk media pembelajaran. Di lain sisi, kehadiran teknologi merupakan tantangan bagi para. Ketidakfamiliaran guru dalam mengoperasikan aplikasi digital, pengalaman pembelajaran konvensional, ketidaktersediaan fasilitas pendukung, serta terbatasnya informasi pemahaman dan penggunaan teknologi menjadi alasan guru belum menggunakan media pembelajaran digital. Fenomena ini menarik perhatian sekolah. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, sekolah menginisiasi pelatihan media pembelajaran berbasis digital. Materi pelatihan yang diberikan berupa pembelajaran menggunakan aplikasi Canva, Screencast O’matic dan Kahoot sebagai aplikasi pembuatan media ajar. Tujuan pelatihan ini adalah agar guru di SMA N 2 XIII Koto Kampar mampumerancang media pembelajaran mandiri berbasis digital yang disesuaikan dengan kebutuhan kegiatan pembelajaran pada lingkungan setempat. Sejumlah 17 orang guru menjadi peserta pada kegiatan pelatihan media pembelajaran digital. Kegiatan pelatihan dilakukan dengan pemberian pengetahuan dilanjutkan dengan praktik mandiri. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa kegiatan pelatihan dan pendampingan media pembelajaran yang diberikan memberikan manfaat teoritis dan manfaat praktis. Berdasarkan angket yang disebarkan pada akhir kegiatan menunjukkan bahwa secara teoritis, 57.35% peserta mendapatkan pengetahuan tentang aplikasi media pembelajaran yang diajarkan dan secara praktis 55, 87% peserta menyatakan mampu menghasilkan media pembelajaran yang telah diajarkan. Kendala yang dihadapi dalam kegiatan diantaranya support fitur laptop tidakmendukung, akses jaringan internet sulit, dan ketidakfamiliaran peserta dalam penggunaan aplikasi.

References

AECT. (2017). The definition of educational technology. Association for Educational Communications and Technology. https://aect.org/definition-educational-technology

Arsyad, A. (2017). Media pembelajaran. Rajawali Pers.

Bahri, S. (2018). Pengembangan media pembelajaran berbasis digital di era revolusi industri 4.0. Jurnal Pendidikan, 12(2), 145–160. https://doi.org/10.1234/jp.2018.12.2.145

Daryanto. (2013). Media pembelajaran. Gava Media.

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. (2020). Panduan Merdeka Belajar: Kebijakan baru pendidikan Indonesia. Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia.

Mulyasa, E. (2019). Kurtilas: Kurikulum 2013 dan implementasinya dalam pembelajaran. Remaja Rosdakarya.

Prasetyo, Z. K., & Anwar, M. S. (2020). Penggunaan teknologi dalam pembelajaran: Konsep, aplikasi, dan tantangannya di Sekolah Menengah Atas. Jurnal Teknologi Pendidikan, 18(3), 200–215.

Sugiyono. (2017). Metode penelitian pendidikan: Pendekatan kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Alfabeta.

Trianto, N. (2019). Desain pembelajaran inovatif: Konsep, model, dan aplikasi dalam pembelajaran digital. Prestasi Pustaka.

Wibowo, A. (2021). Transformasi pembelajaran digital di era Merdeka Belajar. Jurnal Pendidikan dan Teknologi, 10(1), 88–101. https://doi.org/10.2345/jpt.2021.10.1.88.

Downloads

Published

2025-01-20

How to Cite

Asilestari, P., Hardi, V. A., Susiani, S., & Afriyanti, A. (2025). Pelatihan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi. Dedikasi: Jurnal Pengabdian Pendidikan Dan Teknologi Masyarakat, 3(1), 14–19. https://doi.org/10.31004/dedikasi.v3i1.98

Similar Articles

You may also start an advanced similarity search for this article.